Cílem této série celkem pěti článků (den 0 až den 4) je poskytnout praktický recept, podle něhož lze zcela od začátku vytvořit aplikaci pro Windows 8. Také si přečtěte předchozí článek Začínáme s vývojem Metro aplikací.
Jako příklad použiji aplikaci s názvem UrzaGatherer, která sběratelům karet hry Magic: The Gathering pomáhá pracovat s jejich sbírkou karet.

Aplikace UrzaGatherer byla původně vyvinuta s použitím technologie WPF 4.0, ale při vývoji verze pro Windows 8 jsem se rozhodl použít technologie HTML5, CSS3 a JavaScript.
Abyste mohli aplikaci začít vytvářet, budete potřebovat následující:
- Počítač s Windows 8 Release Preview (můžete jej stáhnout zde)
- Visual Studio 2012 (verzi Express RC pro Windows 8 je možné stáhnout zde)
Kompletní řešení pro "den 0" naleznete zde - http://www.catuhe.com/msdn/urza/day0.zip.
Celý projekt byl následně aktualizován pro Release Preview verzi Windows 8 (z Customer Preview), pro kompletní seriál (dny 0 - 4, bude popsáno v dalších článcích), je k dispozici zde: https://mywindows.cz/media/urza/UrzaGatherer.zip
Finální verze Windows 8 přijde na trh na podzim tohoto roku a nabídne distribuci, vyhledávání a propagaci aplikací pomocí Window Store. Do Windows Store budou moci své aplikace v budoucnu zařadit i čeští vývojáři.